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DX12威武 A卡N卡无限制混交是怎样的体验

2016-06-12圈子:

本文来自网友thewalking分享在最数码论坛的文章:http://piebbs.pconline.com.cn/topic-159586.html

  当时WIN10发布的时候一直在宣传DX12,其中有一个功能就是MULTIADAPERE技术,支持显卡无限制混交技术,A/N可以混交,原理就是系统级别的分配资源,不用驱动进行支持,这样就能突破A/N厂商的封杀,今天我要做的就是这个测试。

  这个测试首先需要一块支持双卡的主板,一块A卡,一块N卡,并且性能不能差太多。作为一个只用笔记本的人,所有的配件都得现借,不过还好都借到了,借到一块映泰的Z170 GT7,一块映泰GTX 960复仇者4G,一块蓝宝石380超白金4G,都是4G显存版。

  GT7有4个PCI E槽。

 

  看背面的针脚,是X16,X8,X8,X8的长度,不过Z170的PCI通道并没有这么多,看正面也没发现有PCI E通道转承芯片来增加带宽,所以别的主板一般都是做X16,X8,X8,X4的,这多出来的针脚是为了显示映泰的诚意吗。

    

  好了,其实这个带宽并不影响双卡混交的评测,所以先把这个放下吧,测试有4种,分别是960单卡,380单卡,960加380,380加960,测试基准是目前唯一被破解的DX12游戏,起点灰烬。

  先看看960的单卡跑分,平均帧数25.4帧。

 

  380单卡跑分的情况,平均帧数27.4帧。

 

  双卡分别装上驱动,可以正常识别。

 

  先看看用960做主卡的双卡跑分,帧数有34.6帧。

 

  再看看380做主卡的双卡跑分测试,帧数达到42.4帧。

 

  实测结果看,混交的确是有效果的,帧数提高了不少,而且在380做主卡的时候,性能是优于960做主卡的,未来如果DX12游戏普及的话或者这样玩玩也是不错的。

  总的来说DX12的前景很美好,混交对于我们来说也是一大惊喜。长久以来,由于品牌之间的竞争和技术兼容性问题,各家的显卡都只能各自为战,DX12的出现无疑是对显卡市场产生很大的影响。同时,个人觉得对主板厂商也带来了一定的好处,对于想玩双卡的朋友来说,也无需考虑主板有没有sli认证的问题了。像以上我所测试用的映泰Z170GT7,这块主板虽然没有支持NVIDIA SLI技术,但是双卡照样能玩。

  对于玩家而言,DX12混交肯定是给大家带来福音的了,就算目前比较少玩家派得上用场,功能更加完善一点何尝不是一件好事,对不对?