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暴走八千字 纪录我和玩具的这一年

2015-01-17圈子:生活

本文来自网友Ko_moro分享在最数码论坛的文章://piebbs.pconline.com.cn/topic-121102.html

Work & Snap By Ko_moro

在我的年纪已经不小时候,才有玩具陪伴在左右,而到了今天,他们陪我走过接近了四个春秋,我再坐在电脑和这些照片的面前,似乎又到了该做年结的时候;还记得:

第一次做年结的时候,当时还是那不知天高地厚、在Blog上大谈“玩具粤语测评”的自己那心中的“年终总结”就是很简单脑残的把一年所买的东西的盒子全部都堆到了房间的地板上,又或者把玩具都摆到了桌面上,然后瞎拍一通,再上传一些不明所言的盒子照堆到社交网络上,再和朋友调侃些有的没的.现在回想起来,的确是很傻、很天真。

第二次做的年结,在最数码上大谈当年自己的十大玩具BEST BUY评选,没有多少资历的自己还真敢装起了KOL说这些,哎.都不知道该气死还是笑死,

而今年,在这四年玩龄内第三次做的年度总结.

本年度全Cover送上(* ̄▽ ̄)y!先祝各位新年快乐!

又到了做年结的时候了,上一年因为没有好的想法所以就停了一年。既不想脑残地把盒子这样往地上一堆,然后随便拍那么几张就堆上网,没多大营养的同时也没多大分享的意义;也不想像当年那样装得乱七八糟,明明自己没有那个资历、不是核心玩家却在装得像个KOL那样在指指点点,自己瞎平个年度玩具BEST BUY年度评选.(哎,这些黑历史就让它过去吧,谁没有中二过嘛╮( ̄▽ ̄”)╭)

那,这两种都不玩的话,今年玩什么?

依旧是玩具的总结,即便我还没有资格去独立的判定每款作品的好坏优劣,但是站在自己的角度,重新写上自己的印象和想法还是可以的!好吧,现在马上开始。

(PS.下面玩具不一定在2014年或者本文发出时做过完整的报告,而未出报告的Cover的都并不是最终样式,特此说明。)

S.H.Figuarts Masked Rider Kabuto Rider FORM “真骨雕”

“那它和我一样,都是自己全新的开始!”

这份Kabuto的报告正正是我今年重新开始的标志,与之前小打小闹的开箱不一样,这次特意地找了友人专门拍了一次开箱照,并且让自己一位并不是很了解玩具却很了解我的“死党”帮忙做文字的“参谋”,出了后期深度报告的提纲,然后自己再填内容;在封面的排版还有做封面的这个想法,还有文字的方向都上参考Kin Tsang先生的Blog“Kin玩Transformers”的倾向,加入小小香港娱记式黑色调侃,反正要改善自己“没事多吐槽乱倒鸡汤”的坏习惯,多点加入Fans方向的体验和核心向的内容进去.

总之,就是希望自己写的,不希望再像以前的儿戏,必须认真起来的感觉。

当然,蜕变的还有玩具,

“真骨雕制法”下的减磅,即全身取消金属关节和相关零件,关节采用POM等材料代替,为换取本体更好的可动性还有平衡度做了很大的冒险与尝试。而替换下来金属件的质感问题,bandai则是通过整体的质感处理还有光泽统一来补救,还有真骨雕制法所强调的素体为展示完美人形的雕琢,使得这款原本“身瘦、面相鞋抽”的S.H.Figuarts Kabuto来了个完美的蜕变,进化的程度如此高,就算面对取消金属件等看似偷工减料的做法之后还多加1500円的售价,也值回票价的,更加为“真骨雕制法”赢尽了赞颂,打响了第一炮啊。

S.H.Figuarts Masked Rider Chalice

“真骨雕制法下被遗忘的‘老二’,服役时间最短的素体”

2013-2014年,在SHF,在Rider这个圈子里面,听得最多的“真骨雕”这三个字了。当然,真骨雕制法并不是要将所有SHF Rider洗牌而是独立的一条线路存在,只是大家当时的目光都到了那边去了。其实,在推进“真骨雕制法”之前,S.H.Figuarts可是进行了一次素体更新的了,但是,这个素体却在一部作品的补完上便完结了它的使命.

在素体全面轻量化道路上还未有真骨雕那么彻底,并没有完全取消金属零件的Chalice亦能做出无支架单脚踢的动作,只是需要多点的时间去调整而已;然后还原和身材上,嘛,尽管黑色是显瘦的颜色,可我总那么感觉这里把Chalice修得比TV更为壮一些,刚好和Blade是完全相反的节奏(SHF的Blade相对于TV里面的造型反而更修长一些),这点虽然算不上不满,但是也总那么感觉有些违和。

其实没有了啦,今年入手的Rider向的作品都有不错的表现,Chalice能交出这样的功课也是bandai应有的水平,上色细节都基本上没有可以挑剔的地方。对于这个系列嘛,我只希望能把Wild Chalice也能补完就好了!以上!

S.H.Figuarts Rockman ZERO

“失望大于童年!不合格的英雄还原”

回到一个最初的概念,我玩玩具的意图并不像各位那样,是为了补完童年,也和童年没有半根葱的关系。目前,在这份年结里面,乃至自己90%的玩具都不属于自己的童年。生于中国大陆的90后孩子,怎么可能看过Diaclone(变形金刚的始祖),当年我也没怎么看过高达,当年唯一完整看完TVB重播的那就是机动武斗传G还有机动新世纪X了(高达fans别打我,当年要不是为了和妹子聊这聊那的,我才不去翻SEED来看的了,我看完了SEED这个的,是后期HD重置的Remaster版本啊)

要是真的要和童年拉上什么关系的话,那就只有这货了!

啊不对,这货,对于当年的我来说,可是一位英雄啊!

但是,很可惜,在还原上,bandai可是狠狠的给我来了一个当头棒喝。

在官图公布的时候便大喊“冤枉”和“中伏”的我,真心想不明白bandai为何交出这样的功课。但是这次与QC、做工并没有太大的关系,主要是还原.难道真的是为了和之前D-Arts统一比例,才做出这样如此丧心病狂的身材比例?之前D-Arts的比例也绝对不会这样糟糕啊。故意做作的肌肉线条,关节的不遮掩外露,还有更重要的一点,当年的Zero虽然不高,但是好歹也是正常人的比例啊,但是SHF你把它做成比起柯南高一点的大头豆丁是什么回事啊!先不说可动之前,造型已经扣掉了不少的分数了,质感的处理也比较地凌乱,明明身体和身穿的装甲都是哑光的,那为毛头盔要做全光处理,而且明显的光漆太厚而达至的油腻效果尽显啊.

很可惜,这款作品只能说丰富Bandai S.H.Figuarts的产品线,但是绝对填充不了我的童年。

Robot魂 Side MS  Wing Gundam & Deathscythe Gundam

“不过不失不期待,不进则退却失望”

Robot魂 SIDE MS在2013-2014两年内通过两个冷饭系列的商品化打了一场漂亮的仗,那就是SEED Remaster还有新机动战记W了。与借R100号Strike Gundam重新推出新可动结构打响的SEED Remaster不同,W系列的成名是通过确实的质量还有出色的表现拿下的口碑。而在2014年终于完成角色补完的TV主线,我也收入了这两款,与前年玩过的Sandrock沙漠高达,Altron双头龙高达、Eypon 恶魔高达相比,未知会有哪样的改变。

正如那句印象所说,SIDE MS 的W的好是无需多言的,正正因为前作太好的原因为后作增加了压力啊,只要稍微欠缺那么一点,造成的落差也是很大的。还好,这两款作品的完成度还能承接之前的一贯高质,Wing的机翼部分把持力比起之前Eypon的改善了不少,不会出现松掉的情况,单手把持武器也是一贯无压力的;Deathscythe的话,可动亦一如前作,但是关节的处理,关节普遍把持力下降的现象也让人有此作QC下滑的担忧,不过还好并不是太过于严重。至于朋友说Wing那“大眼仔”的头雕嘛,我个人觉得还能接受,并不是很呆萌啦!

要说真的,这两款其实做得也并不算很糟糕,即便不是最好的也能够在SIDE MS这条线上走到先头部队的,但是玩起来的确拿不到当初上手的那种惊艳啦,大概真的,不是他们做得不够,而只是前人做得太好而已。

Robot魂 SIDE MS Xrossbone Gundam X-1 Full Cloth

“‘重磅’回归?‘海盗’贴上Full Action 全可动概念的背后”

说起这款Xrossbone X-1 Full Cloth,我感到很惭愧啊,当初入手的时候碰上了自己的实习季,工作之后也没多大的时间去把玩还有拍照,待开学之后也长期离家,所以就一直搁置到这里了。

没有具体的体验就没有详细的印象啦,提到了最多的就是这个属于Xrossbone的Full Action结构了,可动暂时还没有体验到比起旧素体多少,但身材倒是“重磅”了不少,发福严重的Xrossbone X-1在拆开FC之后会有更明显的感受,而且对比起比例修长的前作,的确很违和啊。至于可动其他什么的,等我把分享码出来了再和大家说。

FansProject Warbot WB-04 Revolver Core

“大玩复古战斗格的班霸制造!”

“之所以恭維作"班霸",不只因為一直維持的口碑,而且FP總有按自己步法的自信:"大合體"的確吸引眼球、"MP化"的確容易收獲關注,但我都不做,我做Diaclone style的駕駛拍檔加標靶戰士Targetmaster。甚麼?不夠吸引?你知我一向不靠gimmick,我賣的是水準嘛。”

这段是我在读Kin Tsang先生在写FansProject Columpio(变形金刚 Dinobot 恐龙派里面的淤泥Sluge)的时候对于FansProject的一段评价,用上“班霸”这个词,相信也看得出FansProject在他心目中有着很高的评价了。

而FP(即为FPJ,正确的缩写应该是FP,毕竟Ject只是作为一个音节嘛)对于我来说,更是一个导我入魔的民牌,当初说不买不买的Warbot系列Revolver Core(这里可以作为变形金刚里面的路霸Roadbuster,也可看作三一无敌的Mugen Calibur),最后在挚友的毒害下仍须入手。当初也没想太多,毕竟对于我来说,这台Revolver Core意义只在于补完Wreckers雷霆救兵里面的路霸而已,绝无它意。

在原创的设定上,用特有的“CORE”技术还原的设定,让这“路霸”多了点复古的味道,不仅仅是因为自身那三一无敌那部动画的起源,和“胸甲战士”Steel CORE同样拥有核心战士CORE WARRIOR(Revolver CORE的是背甲战士)则多了点Diaclone的味道。由于长期置盒的情况下,最近拿出来发现部分关节出现松动的现象,还有最近对于水贴和这个系列机械感的热衷,特地最近拿出来重新补上水贴和修一下关节,具体的话,今后补上(笑)

MAKETOYS MOBINE PALADIN/CHAOS

“啪啪啪的新式结合,不一样的混·世·魔·王!”

和FP很有渊源的一家公司,用这日系的细腻去重新雕琢粗犷的美系大汉,旗下的MTCOMBINE更加是Combiners组合金刚里面的经典,之前的MT Gaint 还有 MT Gaint Typer-61(变形金刚Devastator 大力神,Typer-61为绿色,Gaint是G2的黄色)、MT Quantron (变形金刚 计算王Computron)

尽管说我开始接触变形金刚到现在这个地步也是因为挚友一步步的循循善诱,但其实早在这款MT CHAOS出货的时候就已经埋下了伏笔了,当时没有入手,仅仅是蠢蠢欲动而已。

这个MOBINE的核心是来自官方的“能力核心连接关节”,即Power Core Combine PCC关节,采用这同样结构的长方体连接榫,为玩具的创作和玩味增加了很多新鲜的元素。为这堕落的元祖增添了一个“圣战士”形态;PCC的关节把持力也可以通过拧中轴的螺丝来调整,拧紧后能够让PALADIN也能玩起Huckbein MK-III(晓击霸,机器人大战里面的角色,又叫凶鸟)的Boxer形态(即为接上和自己身体比例不相称的超大型辅助臂);自身由于是之前的MOBINE导弹配件包演变而来的组合套件,让PALADIN组合成CHAOS时能够在武装搭配上会有更多不同的变化,这位元祖也能抛弃单调的冷兵器而大玩“全弹发射”的Crossover ,玩味确实不少。

有人会觉得PCC的出现完全颠覆了变形金刚的原有概念,认为这已经由变形突变至简单的嵌入,也有人接受不了。而我对于对于MOBINE CHAOS的态度,也和那位大人一样:

“無論你是因其還原度樂意將之當作The Fallen又好,或是你根本不諳漫畫又因拆組方式不大有傳統TF味索性不當是一款變形金剛又好,Chaos都算是一款為數不多有型得過份的作品”

Warbotron WB-01A Air Burst

“大,器未成,後勁未繼!”

一开始便将重点放在体积上,和老牌民厂Mastermind Creation(MMC)的 Feral REX(Predaking 霹雳星/冲云霄)一样,很丧心病狂地选择将5只V Class的个体合体成一接近60cm的庞然大物,的确很有震慑力和赚取足够的眼球的;尽管宣传时,Warbotron渴望还原的时候老式G1的风格,却在出模的雕琢上无心插柳成就了这5位军事派在IDW中的造型,加上与之对应的庞大体积,和MMC的Feral REX同台即可还原漫画里面那场经典的狂派Decepticon笼里斗了!

但是,这些我亦未能如愿,即便我拥有整套Feral REX;

为何?正因为Warbotron的无限、无故跳票属性,先不说之前承诺的在2014年6月份能够让第一批用户完成合体的空话了,到现在当初预订的派货也不见踪影啊,并不像之前MBC那样,Warbotron更像无了期的等待,后劲真的不足啊。

再到玩具本身,大Size的确能够换来足够的气势,机械细节也做得比较地不错,但是在注料口的处理、关节松紧度设计等细节上还是未够火候啊,还有被玩家吐槽变形过于简单,和前后两款色泽质感统一上也出现问题(WB-01B的Heavy Noise ,即官方的pawl吵闹,漆面质感明显比起这款Air Burst要“油亮”很多),这些都不能忽视啊,这套WB-01,到目前被人记住的,也就真的就只有那大的体积而已,却未做到“岂止于大”的实质啊。

Haspo Generation Springer |  Classic Drift |  Generation DoubleDealer

“没落的官方·扶不起的孩记”

今年开始把自己的目光投放了IDW的众漫画上,在像McCarthy Milne这几位画师的笔下慢慢感受这些故事中的魅力和人物角色的刻画,包括雷霆救兵Wreckers那个悲壮的故事,还有漂移Drift的独立回忆录等,像一些非常经典的作品例如MTMTE(难以置信 More Than Meets The Eyes)、RID等也在拜读中,只是自己蹩脚的英文并未能够感受那原版的魅力而已,实属有点失望。而在2015年,IDW公司的变形金刚故事也走入了Combine War组合战争的主线上,玩具亦随之跟上。但是,本次的玩具设计还是有Haspo孩之宝一手包办,而孩记新的一任设计师却有些青黄不接的味道在里面,无论是真人电影AOE(AGE OF Extinction 绝迹重生),本次组合战争的玩具还有貌似被公认了幼年向的新动画变形金刚RID,都出现了严重的缩水的现象,V Class的玩偶竟然出现了背着背包、一趴变形的囧况,的确不能够忍受啊。尽管孩记并不是只有Transformers变形金刚一棵摇钱树,但是作为拥有版权的官方厂之一,是不是不应该像现在那样不思进取呢。现在还有指着民牌往死里骂的玩家,的确民牌并没有版权,但是别人好歹也是用心去设计,但是孩记呢,现在的偷工减料总有那么一种拿着版权来招摇撞骗的样子,当年Classic系列Generation系列的经典,可能已经不再了。

Generation Voyage Class Springer (弹簧 | 八丈跳)

能够完全还原这位彪悍的雷霆救兵Wreckers的队长的完整战斗格的唯一玩偶,可以称得上是目前最好没有之一的Springer作品,无论是三变的结构、可动机构、身材比例,都实属杰作,在官方和民牌所有的Springer作品上无可挑剔啊。目前我唯一烦恼的是,这货和自己那已作“路霸Roadbuster”的FP Revolver Core的比例不合的问题,(IDW漫画里面,路霸可是比起Springer大很多的,玩具上同为V Class的他两的确有点不合适),但是受Core技术重制的FP Defenser(对于官方的Springer)我也不太感冒,唯一能够取而代之的便是当年孩记无心插柳的重涂作品,那个亚洲限定的重涂D Class Springer(直升机)了。

Generation Voyage Class DoubleDealer (快枪手)

一个较为Fans向的角色,通过改模重涂的方式来补完也是情理之中;由年会下降至一般通贩,确是意料之外啊。

重涂自Generation的V Class 三变战士Blitzwing闪电,由G1以及Marvel那时的漫画到现在IDW的漫画年代的一位双面无间道DoubleDealer 快枪手。由于自身是改模重涂的关系,载具形态不可能还原至原有的鹰和军用装甲车上,而是和Blitzwing一样用战斗机和坦克作为两个载具形态。尽管细节处理都是孩记的一贯问题,这次也困扰这Springer和DoubleDealer这两位洛迪文世代的枭雄和阴谋家,但在玩具整体上DoubleDealer不如同系列的Springer出色,部分卡扣的咬合不完全影响了把玩;关节结构过于简单,影响了可动,尽管不是很糟糕,但是有些动作却未能如愿.总之,如果Springer能够做到如此卓越的话,相信同系列的DoubleDealer也应该有很大的提升空间的。

Classic Deluxe Class Drift (漂移)

将漫画的亲生角色作为首要模具发售,却把G1正统角色作为其重涂品发售,这可是孩记少有的“大细超”啊。

刚刚推出个人自传的他,马上变加入了另外一个支线的故事,说的就是这位新贵Drift漂移。在看过McCarthy Milne为它做的自传之后便爱上了这角色,这次的高追入手也是完全出于对角色的喜爱,至于本作的问题嘛,在之前的POST应该比较地详细了,之后我需要做的,除了为它拍出更多照片之外,还有就是期待民牌厂商让它的前世Deadlock死锁展示在世人面前了。

TAKARA TOMY MASTERPIECE MP-17 Prowl

“本是同根生的大师杰作!”

同样作为官方厂的亲生作,比起Generation还有Classic和其他对应动画系列,孩记称之为“大师杰作”的MasterPiece,更是官方的顶端。而这里的则是来自日版官方TAKARA TOMY 的大师作品,MasterPiece 系列。

对于我这种新人来说,没有旧时G1年代熏陶的童年,真的不太明白这个大师制造系列的意义。无可否认的是,汇聚TakaraTOMY 变形金刚线上所有出色的完成技术,还有车厂的加持,使得载具和人形都无懈可击。这可不是安利哦,要不然也不会称之为“大师杰作”啦,童年作做得糟糕得只能称之为偏门的产品补完,能够交出功课的才能叫缅怀童年啊!

额,至于这款MP-17 Prowl(潜行兽|警车|保罗)还有同模‘兄弟’MP-18 Steak(蓝霹雳|银霹雳),我的入手是因为挚友牵的红线,自己对于G1并没有他那种情怀,纯粹是因为玩具的出色,而当初在POST上那个还原G1的动作,除了是向这位热爱G1和MP的挚友致谢之外,更多的还是向他对玩具的这份10年多的坚持,致敬。

OK,2014的年评就到这里便结束了,考虑到今年入手其实并不多的关系,也是希望能够全体奉上,但鉴于时间和篇幅的关系,未能如愿,望见谅。

而上面,仅仅是挑选了部分而已。

当然,并不是说上面没有选上的就没有意义。

这也不能算是年评,这里并没有奥斯卡或者金酸梅,简单的几句分享我对于这玩具的态度和感受,仅此而已。

这款FansProject X-casulity BackFiery则是那位和我最要好的挚友的赠与我的纪念品,尽管为Knock-Off,但是经过他数十个工时的细致打磨和修正之后也能还原甚至超出FP当时的精细,有不一样的意义在里面。现在把他接到手上的我,亦希望完成他未完成的部分,包括Resign还有关节修正,这也算是一种锻炼吧。

至于原版的FP Insectcon,自己的确很喜欢的,但愿今后有机会再入吧!

还有就是追了4年的Robot魂,看着自己最喜欢的机设师Katoki老师的加入而出现的Kasignature系列,这4年主要材质从PVC 转移到ABS再到了EWAC NERO出现惊喜的全涂装,更多核心粉丝向的角色推出,“GFF回归大好!”的口号也从我这伪粉丝的口中大喊而出。愿这个系列能够越做越好啦,亦望总有一天能够看到EX-S这些挚爱的机体在KASIGNATURE这个系列上大放异彩。

追了4年的,还有这个!

从挚友手上得到的第一款开始便一发不可收拾,家里一共有6款产品、4款重涂

,甚至更是远道上海CCG会场,只为求一盒会场限定。或者吧,我也不知道为何,FA还是KATOKI的魅力也不止于此更多是爱屋及乌的味道,我想,我爱独角兽的程度尽管未到疯狂,但也超越自己能想象的程度了吧。

之所以今天不说,毕竟追了4年的一盒玩具,我打算用一份专题,去道尽我和它的一些事一些情。

好滴,玩具部分也真的说完啦,

根据相关不务正业部门的非完全统计,这也是我在2014年入手的全部啦,或者出现在照片中或者出现在焦外,如未出现者,近期也会有相关的计划将其分享补完啦,以上。

不仅是玩具的入手,还有身边的变化。

通过加入到网站的分享队列,自己的玩具社交圈也出现了变化,

也因如此,自己也逐渐热衷了起来,例如活跃于线下的活动、咖啡厅内的设摊交流活动、走过的漫展还有找小伙伴去做新品赏玩汇报还有做访谈等等,这一切对于一个长期患有严重拖延症的孩子而言就好像打了鸡血一样。并且,想起圈子的情景的时候,更是有种压力,这不是对于我来说是一个迈向“核心玩家”的试炼,更是一门责任,没有退路必须做好的责任。

也感谢咱们的站长感谢对我、对这个圈子的支持和投放,还有给我的机会,真的很感谢。

望着硬盘里面那1G多的Word文档还有手头上拿得出手的聊聊无几的Cover,深觉自愧不如啊。

Anyway,Thx咱们站长老大这一年的支持,同时也要谢谢在这一年帮助过支持过我的朋友,谢谢你们,哪怕只是一个详细的Feedback还有Comment到友善地向我借出心头好让我试相的挚友,

谢谢,若果没有你们,我可能也不可坚持到今天,Thx a Lot!

再回到最初的问题,我为何会爱上玩具?

之前在说着“友人”的故事就说过:“玩具并不一定代表童年,代表青春或者年少气盛的自己;但是或者它们和相机、录音笔一样,记录着从自己身边流过的时光。”,亦证明,我玩的玩具并不属于我的童年,也不是童年传承下了的爱好,当年还是毫无耐性的孩子,不可能把一件事坚持4年或者以上的,画画、看书、BeatBox甚至是恋爱也是。

或者我可能天生就一个“桌上战争”的旁观者、痴迷者吧,一直脑洞大开所以脑里面帕拉夫斯基粒子的含量比一般人要多出几个几何级别,所以能看到别人看不到的.(有病)

对于完全没有故事背景接触、非童年情意结的人来说,能够如此痴迷玩具,并且为它们耗上更多的时间去补完相应的故事还有其他的,是有那么不合常理的。

不啦,或者这种爱真的没有原因,正是因为想玩所以才玩,就像著名的拉尔大尉所说:

“Gunpla可能因为不是战争,不,正正因为是玩,所以才要认真对待!”

可能我就是这样的人,不然也没有理由解释啊,要不真的脑袋里面的帕拉夫斯基粒子比正常人多.(Komoro你滚!)

OK啦,这些没有纠结的意义啦,最后谢谢各位来参加小弟的Annual Party,谢谢你的阅读还有认真留下的Comment,谢谢!

在今年的春节,说不定,我还想真的搞一次线下的Anniversary Party_哦!以上

最后的最后,留下香港Toysdaily玩具日报的版主D.M.S对于自己玩具生涯总结里面的一段话,也是小弟的心声吧,以上!

“先不論我有多少收藏及涉獵了多少系列, 我自豪的只有是對玩具的那團火不比任何人低及樂於與人分享. 另我差不多對每一件玩具都有一定情度的認識. 一萬件玩具可能少於一件我是不了解其故事或背景的.

雖然我買得很狂, 很雜, 但我是一個既貴精, 亦貴多的人. 有幸現在買玩具我毋須再顧慮價錢, 而我女人在這方面亦沒向我施加太大壓力, 這方面我可說是比很多人都幸福得多. 我有想過死後我的收藏品將何去何從. 可以的話, 攪一個個人玩具珍藏展. 之後再將所有玩具拍買, 收益再捐與各慈善機構. 這算不算是我一個一廂情願的夢想?

為了玩具我的確去得很盡. 不過不要再叫我土豪了, 我只是一個動漫迷, 玩具痴. 我比一般人更捨得花在玩具身上罷了!”

最后祝各位,新年快乐,新的一年多玩多乐,心想事成啊!

最后最后还有一句,可能说出来没啥人相信,也常被基友吐槽,不过:

“別看我玩的那麼雜,我入手的玩具可是都是絕對是嚴選的!”

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