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显卡中的变形金刚 微星GTX950 PE详测

2016-02-09圈子:DIY

本文来自网友白金之星分享在最数码论坛的文章://piebbs.pconline.com.cn/topic-152275.html

  前言

  今天分享一款有点创意的产品,微星 GTX950 PE (Power Edition),一款能够变形散热器的显卡,购买初衷原本是为了打造黑、白主题配色的 M-ATX 小钢炮,因此先后入手了 B150 BAZOOKA 主板、宇帷 BLITZ 闪电内存、SOPLAY 水冷散热器以及电源定制模组线等都是黑白相间或者纯白色,而显卡也是优先考虑相同的配色方案,谁让我是外貌协会死忠呢,最终决定这块微星 GTX950 PE 显卡。

  倒不是说它如何出色,而是白色外观显卡的选择范围真心很小,比如影驰知名的白色名人堂系列 GTX960 HOF 价格 1599 元超出预算,往下还没有 GTX950 的 HOF 版本,华硕风骑士 TURBO-GTX970 价格 2399 预算更是超出不要多少了,七彩虹 GTX950 海外版倒是有白色的,但正如名字说的那样国内没得买,其他白色显卡情况差不多,不是型号太老就是价格太高,微星 GTX950 PE 价格 1299,千元出头、有不错的游戏性能、最重要还要有白色外观,找来找去就这么一款。

  原本为了黑白配色而选购,到手以后发现另有一个有趣的功能,显卡的风扇数量和散热性能能够根据玩家需要随意改变,拥有单风扇、双风扇、叠加双风扇三种模式,这也激起我的DIY折腾之心,三种模式究竟有多少区别?是在散热性能和可玩性方面有突破的诚意之作,还是只卖卖概念和外观的平庸之作?关于此款微星 GTX950 PE 这块显卡的相关体验文章非常少,所以来一篇详细的体验评测原创,除了必要的显卡介绍和游戏性能,重点内容当然放在散热性能方面,下面正文。

  开箱

  包装没什么多说的,Nvidia 出品显卡都是统一的绿黑风格,都要在侧面打上绿色的 Nvidia Logo,这是不是从侧面上反映同质化现象呢。

  背面图文展示了神马叫做 3D Transformer 变变变,我也是通过这里才了解到微星 GTX950 PE 还能变形,因为水平、垂直都能增加一把风扇,3D 称呼大概就这么来的,除此之外风扇提供 Dust Removal 除尘功能。包装整体版面全部是英文,感觉官方对此系列的推广力度就不够重视。

  内部泡沫塑料包裹严实,配件是常见的三件套,视频转接头、说明书和驱动光盘,以及用于显卡变形额外提供的一把风扇。

  外观

  微星 GTX 950 PE 显卡如图所见,采用稀少的黑白混搭配色,白色散热器外壳混搭黑色风扇、黑色PCB板,造型应该模仿了超跑,视觉效果不错,可惜缺少信仰灯,现在是玩光污染的年代嘛。

  视频接口共有5个,DVI、HDMI、DP×3,全部支持 4K 分辨率以及单卡多屏输出,其中HDMI做了镀金强化处理。

  单 6pin 供电,支持组 SLI 双显卡。

  风扇为 10cm尺寸,比其他双奶三奶的散热器风扇大一号,微星显卡例如 GAMING 系列似乎都是这种尺寸,相同转速可提供更大的风量,与配送的风扇不同,这把风扇尾端有“鱼尾纹”,无非就是起到降低噪音、加速气流等官方作用,虽然我觉得纯粹为了摆造型。开机是会逆转 30 秒起到除尘作用,然后会点亮蓝色 LED。

  风扇左侧空出一块,就是为了显卡变形做准备,而 PCB 也是因为要配合散热器体型特意做了加长设计,待会儿拆解部分会讲到。

  微星 GTX950 PE 变形的关键配件就是这把 9 叶风扇,造型普普通通并没有什么起眼的设计,所谓变形并不是说这把风扇能变出什么花样来,而是指能无缝拼接到显卡散热器上。参数上,98×98mm 和显卡原装风扇 10cm尺寸相同,最高转速达到 3900RPM,好在支持并联调速,并不用担心噪音问题。

  终于要说到显卡变变变步骤,微星称之为 TransThermal 直译过来就是“散热变形”,属于微星独家的散热技术,GTX950 并非首发,最早在微星 GTX650、HD7750 身上就有,创意不错可惜不温不火,远不及自家的 GAMING 系列出名。我的理解这套散热器引入了模块化概念,根据玩家需要切换三种不同的风道,而免工具的设定让这种玩法更加灵活。

  图解三种散热模式

  第一种「单风扇」模式,默认形态。

  第二种「双风扇」模式,水平双风扇,白色外壳可水平滑动,这样就能再装配一把风扇,扩大散热范围,供电和显存也能全部照顾到。

  第三种「叠加风扇」模式,垂直双风扇,运用叠加风扇来制造更强的风压。

  起初我以为 TransThermal 只是拉开外壳加风扇的单一变形,加入叠加风扇的设计以后就比较有趣了,脑洞大开一下,完全可以继续堆风扇,变成四风扇的形态,水平和垂直方向各有两把风扇,那场景不敢直视。单风扇显卡体型小、兼容性好一点,双风扇模式当然提供更多的风量风压,至于水平和叠加哪一种模式的散热性能更强则需要进行温度对比,还有对噪音的影响,我想也是本次测试的看点,个人猜测依然传统的水平双风扇占优,因为鳍片吹到的面积更多。

  按住白色的塑料卡扣即可左右滑动外壳,安装风扇同样使用免工具的方式,固定方便,我甚至试过电脑运行时直接加风扇也没问题 (动手能力差,烧了硬件别找我哦),如果卡扣松掉 (塑料材质) 或者共振晃动的话,可再螺丝加固风扇,正常情况下不需要。

  这里是加装风扇的供电接口,与默认风扇联动调速,微星没有给它设计固线槽,裸露在外的小尾巴真难看,幸好脑筋转得快,发现可以卡进散热器下方。

  显卡拆解,散热器由铝制鳍片加 1 根 8mm HDT 直触热管组成,比起动则5、6根热管的旗舰显卡规模算娇小型的,不过压制功耗只有 90W 的 GTX950 确实已经够用了,后续测试会看到显卡拷机和游戏的温度都没有超过 70°C。

  散热器贴了 3 片蓝色导热硅胶,对应供电MOS和显存两个部位。

  热管为 8mm 直径规格,注意图中测量的 7mm 不是最大直径,8mm 热管性能大约和 1.5 根 6mm 热管差不多。

  加长型 PCB,为了配合散热器体型硬生生的拉长了。

  4 核心加 1 相显存的供电设计,比公版多出 1 相,用料方面采用微星标志性的 SFC 超铁素体电感、NCC 日系固态电容和一上一下的 MOS 配置,空焊部分为超频版预留。

  安森美 NCP81174 型号的 PWM 供电管理芯片,与旗舰 GTX Titan X 同款哟。

  三星 K4G41325FC-HC28 的显存,正反面共有 4 颗组成 2GB GDDR5,这个型号的显存理论能达到 7Gbps 速度 (等效 7000MHz),显卡预设 6610 MHz,还有一定的超频空间。

  电脑配置

  CPU:Intel i5 6600K 

  主板:微星 B150 BAZOOKA

  内存:宇帷 BLITZ DDR4 16G

  显卡:微星 GTX950 PE

  硬盘:希捷 SSHD 500G

  电源:酷冷 V550

  机箱:乔思伯 RM3

  散热:塞普雷 SP-C1207

  系统:Windows 7 64bit

  驱动:GeForce 359.00 WHQL

  使用 GPU-Z 0.8.6 检测硬件信息,微星 GTX950 PE 的核心基础频率为 1102 MHz,动态加速频率为 1279 MHz,游戏能达到的最高频率为 1354 MHz,频率在 GTX950 中属于中游性能的档次,注意显卡性能应该以 1354MHz 这个游戏实际频率为准,游戏中可以通过 MSI Afterburner 实时监测到,其实我一直没搞明白 Nvidia 为何分那么多频率。显卡没有风扇停转技术,最低 25% 821RPM,最高转速 100% 3017RPM。

  温度测试

  下面进行温度测试,使用的 Furmark 显卡拷机软件,因为显卡设有保护机制,Furmark 拷机时的频率被限制在 1000MHz 以下,比游戏频率低了不少,但即便如此 Furmark显卡满载温度依然要比游戏温度高,君不见当初没有保护机制时 Furmark 烤坏多少高端显卡,简直鸭梨山大,此外 Furmak 测试中的显卡始终处于 100% 核心满载状态,温度稳定上升直到最高点趋于平衡,而游戏中不同的场景对显卡压力不同,导致显卡温度并不稳定,所以选择 Furmark 测试显卡温度最有参考性。由于这两天正好赶上全国各地出现极端低温天气,所以增加一组开空调暖气和显卡加压超频的拷机测试,避免极端低温的特殊性,具体为核心+100MHz、电压+100mV,空调不给力也就能15°C的样子。

  室温5°C,显卡默认频率

  「单风扇」核心 63°C,转速 1177RPM

  「双风扇」核心 60°C,转速 1120RPM

  「叠加风扇」核心 60°C,转速 1122RPM

  室温15°C,显卡加压超频

  「单风扇」核心 69°C,转速 1294RPM

  「双风扇」核心 62°C,转速 1156RPM

  「叠加风扇」核心 62°C,转速 1156RPM

  结果分析:

  首先得益于 GTX950 的低功耗设计,显卡核心温度的确很低,默认拷机温度 60~63°C,加压超频以后的拷机温度都没超过 70°C,再次提醒玩游戏的话温度会更低,而且风扇也没提速,两组拷机风扇转速维持在 1100~1300RPM,这个转速下的风扇非常安静,所以我认为除非是极限超频版,多热管加多风扇的散热方案对 GTX950 不是必要。双风扇模式不论是水平还是叠加的组合,散热性能都要强于单风扇,并且随着温度上升差距会拉开,第一组测试差 3°C,第二组测试差 7°C,这个道理不用多说都懂,我比较意外的是,叠加双风扇和水平双风扇的散热性能几乎是相同的,不知道其他方案的显卡散热器是否也符合这个结果,如果通用的话那么以后的散热器设计和玩法就更加多样化了,比如尺寸的限制,显卡三风扇是已知最强设计,套用微星 GTX950 PE 这套模组就可以变形出四风扇即水平双风扇加垂直双风扇,甚至还有六风扇。叠加风扇在小型化 ITX 领域也有用武之地,同样因为尺寸的限制, ITX 显卡大多只能单风扇,水平方向扩展不了双风扇,此时可以考虑设计叠加风扇增强散热性能,最后叠加风扇的噪音肯定1+1>2,但远远小于2。

  游戏性能

  3DMark Fire Strike Extreme

  评分 2891

  显卡 3014

  物理 8670

  3DMark 11 Extreme

  评分 2858

  图形 2595

  物理 8252

  Unigine Valley 山谷

  1920×1080 8AA,ExtremeHD

  平均帧数 31.5 fps,最低帧数 20.3 fps,最高帧数 56.7 fps

  显卡温度 59°C

  Tomb Raider 古墓丽影

  1920×1080,画质:最高,TressFX on

  平均帧数 48.0 fps,最低帧数 35.0 fps,最高帧数 64.2 fps

  显卡温度 57°C

  Call of Duty:Advanced Warfare  使命召唤11:高级战争

  1920×1080,纹理分辨率:额外,阴影贴图分辨率:额外,景深:高质量,SMAA T2X

  平均帧数 79 pfs,最低帧数 57 fps,最高帧数 128 fps

  Call of Duty:Black Ops III  使命召唤12:黑色行动3

  1920×1080,材质质量:中等

  平均帧数 73 pfs,最低帧数 50 fps,最高帧数 109 fps

  Grand Theft Auto V 侠盗猎车手5

  1920×1080,DirectX11,FXAA,纹理质量:高,着色器质量:高,曲面细分:非常高

  平均帧数 74 pfs,最低帧数 62 fps,最高帧数 108 fps

  GTX950 网上评测文章比较多,就不再多测这里简单跑一下3DMark基准工具和几款3D游戏,结果不错在中或高画质都能保证流畅运行。

  微星 GTX950 PE 体验总结

  1、价格

  肯定要说价格,国人购买任何东西往往价格才是第一因素,微星 GTX950 PE 价位和其他品牌 GTX950 差不多没有明显优势,但是千元出头同时具有白色外型的显卡确实仅此一款。

  2、变形

  拥有微星独家 TransThermal 散热技术 ,可变形出单风扇、双风扇、叠加风扇三种模式,经过测试水平双风扇和叠加双风扇的散热性能大致相同,这样玩家能够根据实际情况灵活切换,如果 ITX 机箱空间尺寸偏小,那么选择叠加风扇模式,如果想组建 SLI 双显卡系统,那么推荐水平双风扇,而免工具的变形方式提供了便利,最重要我觉得模块化的理念为以后的散热器设计和玩法提供多样化的参考。

  3、散热和噪音

  GTX950 属于低功耗核心,单风扇拷机满载测试不超过 70°C,此时风扇维持 1300RPM 转速以下十分安静,所以不用担心 GTX950 的散热和噪音问题。

  4、游戏性能

  性能上来说 GTX950 拥有 GTX960 九成实力,GTA5、COD系列等热门游戏调整一下画质在高端-中高端质量之间,即可流畅跑70+fps,此时画质不赖只是特效削弱而已,GTX960 能流畅的游戏 GTX950 大多也能流畅跑,主要不足就是没有 4G 显存版,有些游戏容易爆显存。

  第3、第4点不仅仅适用于本次体验的微星GTX950 PE,其实市面上大多 GTX950 都是如此,排除部分超频版,事实上很多 GTX950 用料差不多同级,例如 4+1 相供电、三星 K4G41325FC-HC28 显存等,还有包括游戏性能、散热温度和噪音,所以说散热器对于个性化、游戏温度和噪音的影响就显得特别突出了。

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