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国产也高端! 富民FM-X战神之瞳游戏鼠标详细体验

2016-01-27圈子:外设

本文来自网友多米尼克分享在最数码论坛的文章://piebbs.pconline.com.cn/topic-151876.html

  天冷先暖场:为何国产难高端?

  本帖的主角是一款高端产品、国产品牌,我之所以先提产品后品牌,是因为玩外设这10来年,太知道国产从不缺在空中飘扬的那些做“品牌”的吆喝声,so谈产品接地气点。毕竟单靠我们玩家支持国产的精神粮食并不能治愈“提国产不高端”的硬伤,毕竟厂商在摄取国外品牌精髓的过程中处于一种长期的消化不良状态,加之一些老牌子经营理念上的根深蒂固,短时间难有改观,那种烂泥扶不上墙的感觉就和国足差不多。

  现在国产外设做高端的越来越少了,只因看着别人卖9.9包邮都很滋润(这只是比喻某些烂俗风潮)、大谈特谈电商之道后,就很难沉得下心坚持“高冷”路线,一个不留神就会朝三暮四、丢了初衷,结果就可想而知。

  那么国产不高端的本质问题在哪里?我看重两点:态度不端正(把握不住目标用户),杂念还很多(总爱做选择题和找理由)。一切的不给力都是源于此(听上去像万恶之源o(^▽^)o)。我想有时间在未来再开帖和有兴趣的朋友探讨这个问题,先看眼前。

  入正题,富民FM-X战神之瞳

  信息速度快、信息量大,拓宽了今天的玩家眼界,光有赛睿、罗技和雷蛇、冰豹并不能完全解毒, 新东西永远嫌少。不妨静静的看看国产,希望大家不吝关注下那些新晋的高端产品,毕竟少而弥足珍贵,先不要急着鄙视,不说有黑科技,先看是否有洋品牌没有的特色。

  “战神之瞳”这个名字,我非常喜欢,我立马联想到阿瑞斯和樱木,八杆子打不到一起的两人?非也,战神阿瑞斯啊,樱木绝招是什么,眼神杀人!要说上图的设计效果是涡轮发亮,不过实物没有这么完美。

  先看看它的特色和硬件标准。

  特色设计(4):

  “涡轮”调节系统

  D-wheel双滚轮设计

  轴式按键结构

  PC、移动端云同步

  核心配件选用

  安华高A9800激光引擎

  飞思卡32位主控芯片

  欧姆龙白点微动(20M)*4

  ALPS 编码器*2

  战神之瞳(以下称其型号FM-X)的用料和性能,都是高规格,关于这些有玩家拆过了,我当下搬运工。基本上用的都是好东西,官网可查询核实。

  之前看到有人问99元和999元鼠标有什么差别?其实就是“实用、玩用和享用”的三级差别,快餐、小炒和生猛海鲜都是一餐饭,但不能说体验一样,更不要说还有农家乐、自助餐等细分,大家在意的、追求的不同。

  凭上面FM-X这样的配置说用料很好是毫无疑问的,是否具备高端享受应该体现在设计、工艺、体验等多方面,要看在这样的硬件配置之上,厂家有做哪些努力? 今天就主要谈这个。

  包装印象

  包装采用白色硬纸壳礼盒式包装,将提盒、抽拉相结合的形式颇有设计感,加上简约的封面让它作为鼠标来说已经很具档次了,按常理贵的东西一般包装都会好一些。

  鼠标固定在圆形的海绵托里,看起来大气边上是便携袋和一些配件。

  FM-X鼠标、便携袋、说明、富民LOGO贴纸。便携袋不是绒布的,但质感也不错,因为鼠标比较宽,袋子内容空间也足够大。

  外观:

  富民的公司全名是富民微电子,微电子(可度娘了解)属于比电子更精密的行业,我也期待在富民身上能看到关于材料、工艺的体现。

  FM-X让我第一印象想到R.A.T 7,确实有点像,最主要原因是两边的侧翼都那么宽,以及那个侧面滚轮,赛钛客是外设领域的工业设计大师,R.A.T更是领先时代几年,高度在这里有模仿和追随者太平常,也不丢脸,关键是融入自己的特色。

  重量是138g,R.A.T.7有金属底盘是157g(无配重)

  鼠标采用人体工学纯右手设计,大约只有34mm高,主体有77mm宽(算上侧翼108mm),属于较扁平造型,因此135g重量、加上刚才提到的侧翼的宽度、厚度,让FM-X能提供“舒适稳重”的手感,但是并不适合太频繁的提拉操作。

  富民的LOGO做的很有新意,不但正视、倒视都是一样的(字母F和M的组合),而且LOGO成为鼠标鼠标模具设计中的一份子(开模时),一体化在鼠标尾部(无背光),和绝大多数中高端鼠标采用镂空透光LOGO不同,非常有自己的Style。

  两翼的存在,让鼠标实际的长宽比更接近1:1,这样移动的平稳度有很大提升,但是灵活性会比一般瘦长的鼠标要差一些(主要体现在X轴的操作,左、右拖动鼠标时),玩家应结合考虑自己的操作习惯来。

  FM-X的轮廓和R.A.T相似,分体式按键对鼠标点击手感更有帮助,但上壳的结构完全不同。

  后壳为ABS材质旋涡式设计(因为中间的涡轮),表面以内凹的线条纹理突出立体感,内部为PC料的半透明壳,因为这个造型,鼠标具有很强的个性和视觉冲击力。虽然,涡轮结构让鼠标的外壳变得复杂了,但这也是鼠标的核心主题所在,喜欢与不喜欢看个人。倒是单一的黑色喷漆我个人觉得不够极致,可以再张扬一些。

  整个外观来看,FM-X造型霸气并兼有科幻或魔幻感,还有与之匹配的主题(战神之瞳),可以想象产品背后是一群懂游戏而富有活力的团队。利用涡轮旋转来调整手感的结构的实际成效和我后面会提到第一代Cyborg鼠标有异曲同工之妙,再看看细节。

  特色&细节

  高端玩物是否在细节的处理上应该经得起推敲。

  FM-X的外部材质以原生ABS为主,表面质感细腻、紧致,没有常见的粗糙塑料颗粒之感,而且并没使用任何类肤漆、磨砂喷漆等附着性材质来做表面处理,所以无不良气味、也不用担心出现R.A.T那种掉漆、变粘情况。可见ABS材料的品质级别和模具的处理是有追求的。我用了1个多月,不见产品表面的油光、汗迹,尤其是左右键和侧面,当然天冷、干燥可能也是一个原因,不如以后再看夏天的表现。

  “战神之瞳”来自于顶部的涡轮设计,中间圆形拨盘处于漩涡设计中,是为“瞳”,边缘漩涡,是为“眶”,从造型和设计角度来看,是符合魔幻元素的。

  控制开关是巧妙的“隐藏”在漩涡之中的一个。

  涡轮弹起,用两个指头旋转它(单键飞梭还不能),逆时针是缩短鼠标,顺时针是伸长鼠标。

  绿色角标滑到MAX处,代表鼠标伸到最长达130mm(最短为118mm),无论是旋到最长还是最短,到位之后旋转阻力剧增,不可再强力加持。伸长之后,鼠标底盘也会别拉长,底盘变大,移动的平稳性更好、灵活性下降。

  So,专利的涡轮设计并不只是耍酷,而是解决大小手、操控需求的问题。

  如果喜欢手掌心支撑更好一点,旋转到合适长度之后,可以不把涡轮按下去,这样涡轮可以起到一定的支撑作用(这只是非官方的个人建议)。

  FM-X采用D-wheel双滚轮设计,表面均为黑色橡胶面,纹理也是偏向于漩涡风格,保持鼠标整体上的一致性。不单单是侧滚轮,中央滚轮的接触面积也是非常宽大,而且是360°悬空式设计,滚动舒适安静、刻度感清晰且有稍微大一点的阻尼感。

  双滚轮并不是很新鲜的东西,除了大革命和R.A.T.7 ,N年前双飞燕时代就有双滚轮,多用于办公因此也很廉价功能单一。但是美加狮让它转为游戏,在当年R.A.T.7上我感觉到当时对于游戏(MMORPG)非常实用,自定义宏后方便很多,FM-X也可以如法炮制。

  值得强调的是,侧面的“副滚轮”默认的功能和中间的“主滚轮”竟然完全一样(3键且可以自定义),如果食指/中指累了,可以用拇指滑动滚轮查看网页、文档,对我而言这个实用性是蛮高的,游戏时则可以接受自定义,就看配置文件如何做。

  我个人的看法:常规4、5侧键加上副滚轮、第6键的出现和功能预设,这个拇指区已经不是普通鼠标的侧键区,而可以作为鼠标操作的副核心(第一核心是左、右键和主滚轮),偶尔客串下核心操作的部分功能,应对游戏时也可以全力以赴提供高效输出。

  操作感:4、5、6三个键都采用的是贴片触式微动,行程短、触发轻、安静,4、5键也比较小,触发力度、方向控制合适并不会误触。副滚轮的编码器也是ALPS的,可能是防止误按滚动阻力比主滚轮大,刻度感更细腻、清晰,但是中键触发比主滚轮要柔和一些。

  游戏鼠标必须有的DPI键位于滚轮后方,你没看到?和涡轮弹起键一样隐藏在“漩涡”之中,微微凸起的部分。可以4档循环调节,档位提示灯在左键的左侧,很直观。

  FM-X的出线口在左键一侧,出线口的加固设计离底部平面有足足1cm的高度,这个距离是非常高的,有什么用?在都不使用线夹的情况下,线材摩擦桌面/垫子(尤其是布垫)的阻力对它的影响是最小的(相比其他)。

  USB口、磁环全部按自己style做特色设计,尤其是像科幻武器枪管的磁环我很喜欢,镀金USB,线材较粗且韧性适中,这根线的卖相是非常迎合这个鼠标的定位的。

  FM-X有其他鼠标不具备的特点,同时做工和材质都有自身较高的标准,表面处理良好、内部结构稳定,用力摇晃鼠标,几乎没有什么杂音和异响(主要来自滚轮、侧键),制造精度还是非常不错的。

  综合手感:

  FM-X是纯右手+双侧翼的设计,常规合理握法下5个手指完全处于鼠标的支撑之下,所以才说它大、霸气。

  几年前,我做了一个把鼠标握法归类为1-2-2、1-3-1、1-2-1-1的说明,今天我也想借富民或者R.A.T.的侧翼来归类下鼠标侧翼的问题。

  各个侧翼有不同的舒适度和操控特点,个人喜好、操作需求不同而选择不同设计,无绝对的优劣、高低档次之分,这只是玩的经验总结。继续说FM-X手感。

  FM-X比较扁平,加上侧翼的厚度,留给手指的位置不是很多,而且两侧壁较直而没有内收,手指要夹住鼠标提拉起来是不太受力,所以要夹的更紧一些,所以十分频繁的提拉鼠标是相对费力一点的。

  既然不方便提拉,FM-X更适合的是2D平面上的操作,有所失必有所得,底部不规则超大的脚垫面积和底盘,给与了平顺、稳定的移动表现,

  试用A9800激光引擎,光孔都比较小,因为FM-X是可以调节长度的。鼠标最短的时候,透镜光孔在鼠标稍微靠后的位置,但是如果通过涡轮拉长鼠标,光孔就基本位于最中心。

  富民给自己的轴式按键申请了专利,从结构图上可以看到它基于分体式按键(按键好的先天优势之一),在按键的尾部设计了一个轴式结构,一根金属转轴来控制按键下压、弹起都是基于这个轴承的转动,这样可以更省力、减小摩擦和控制精度。

  理论原理懂不懂不要紧,实际体验告诉我,这个按键手感非常不错,接近手指直压欧姆龙微动的原味,无论是声音,还是点击感。无空行程的按键干净、脆爽,回弹快到不行,尤其是左键,右键稍微逊色一点。比我之前用过的所有欧姆龙国产白点鼠标的点击都好使,我想我表达的很清楚了。

  移动平稳、点击犀利,不过提拉效率不太高,这就是FM-X的操控特点,适合趴握(拉长)、轻抓,没有顶手心的感觉。

  驱动和应用

  富民给FM-X的配驱动是PC、APP通用的而且支持云同步的,这是目前没人做过的,雷蛇的云、钛度的APP,在这里实现了融合,不但做了,而且做法领先90%的键鼠厂商。

  先给大家看的图是驱动软件版本在1个月的时间升级了2次,从1.15到1.16、1.17,固件升级了1次,相比其他国产品牌1年男更新一次,甚至万年不变,这个叫态度和行动力。

  从PC端的驱动来看,和许多品牌的也差不太多,DPI、常规设置、按键定义、宏、灯光等,FM-X多了个“里程碑”,这个里面是根据记录注册用户成就、操作数据(移动、点击等)。

  APP端(和PC端需共享一个账号方可同步)基本也包括了相同的内容,这一点还是不错,完善程度比钛度的要高,不过目前按键的自定义还不能用,有待进一步完善。

  因为FM-X不像态度那样有蓝牙模块和鼠标连接,玩家FM-X的每一次改动,都是写向云端的,在设置完后选择“应用”时,会碰到这样的提示,需要按自己的需要进行选择。对于现在手机都有3G/4G网的时代,这样对于一些移动场合还是有帮助的,偶尔在APP上娱乐一下也无妨。

  值得注意的是,PC端驱动才是FM-X的主导,APP目前是为辅的,用于一些特定的场合。目前来看,FM-X的驱动同步时常还有一些BUG导致失败,另外,APP端自定义的功能还不能完全正常,希望通过不断升级来完善,前景看好。

  灯效

  FM-X支持1600万色rgb任选,但是灯效不多:呼吸、常亮,它本就不是靠灯光来取悦人的东西,但是灯光的控制、渲染的幽暗氛围还是体现了它独有的格调。选几个代表性的角度作为示范就好了。

  一句话,49元的鼠标需要靠光,499的并不很需要。

  FM-X前景个人分析与建议:

  富民FMGAMING,并不是一个高端品牌,还只能叫个牌子,但是把战神之瞳的价位(众筹价489元)和综合表现对比当前市面上的中高端价位(400~1K)鼠标,可以有错位竞争。高端不代表无所谓不能,法拉利也不能跑乡间小路,悍马也不能穿街走巷, 每个鼠标都有自己的味道,不要轻易的被别人的观点带着走。FM-X一些特色体验是别的甚至更贵的鼠标没有的,而且材质和做工也是拿得出手的,并不是手上没牌,要自信要努力。

  400元军团,体验感各不一样,国产高端也不会太跌份。

  对于富民的未来我不敢断言,毕竟才开头,但我愿意向这种有“野心”和行动力的牌子给出自己的几点建议:

  一门心思坚持上等材质,保持做工和细节上的追求,精品是高端唯一出路,营销噱头靠边站。

  适当降低硬件配置,针对不同游戏(MOBA、FPS等),让更多玩家能体验优质的做工和轴式按键、云端APP同步等特色。

  FM-X的上市并不算完,云端同步的BUG要不断发掘完善众筹成效不错,更应该做好未来FM-X用户的服务。

  最后,少看淘宝热销榜,少接触一些做低端产品还妄言品牌的某宝/某猫代理商;多研究一线品牌的新品、多琢磨经典何以谓之经典,多倾听和对比玩家意见。

  功课就这些(这还尽量少了),做与不做就看自己。再回过头看开场白,这其实就是努力解决我前面说的“提国产不高端”的问题,我相信坚持正确、少数人在做的,会慢慢随着厂商执着的追求感染用户,产生体验差异化,不过要知道高端必然是有点冷的,所以才有高处不胜寒。~全文完

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