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入门游戏平台装机记 B85+G3258+GTX960游戏挑战

2015-06-08圈子:DIY

本文来自网友星期6分享在最数码论坛的文章://piebbs.pconline.com.cn/topic-133871.html

  犹记得刚开始接触DIY的时候瓶颈论非常火热,主要指CPU与显卡之间的瓶颈问题,关于这些话题的讨论大家也总是津津乐道,而且还有A/I饭、A/N饭的口水战加入让话题也变得更加有趣。

  随着硬件技术的成熟,制程工艺的腾飞,无论CPU性能还是显卡性能都越来越强悍,随即迈入了性能过剩的时代,所以瓶颈问题也渐渐淡出了大家讨论的范围。

  个人感觉现在DIY有一个不太好的现象,本应该以性价比为首选,而往往大家在攒机的时候更侧重于门当户对,比如说:I3处理器搭配GTX750TI大家觉得非常合理;而I3处理器搭配GTX980肯定是大家心中的神搭配!

  恰巧我就遇到了这个问题,之前分享了B85+G3258+GTX960/GTX970攒机方案,而有部分网友认为CPU与显卡性能差距很大,有种小牛拉大车的感觉,CPU或将成为瓶颈。

  对于这样的问题,貌似也不能一字半句能解释清楚的,所以为了增强说服性,这篇文章就用游戏实测来跟大家分享B85+G3258+GTX960平台到底能玩些啥游戏?

  平台介绍

  前面提到整个平台CPU与显卡的搭配有一定的争议性,对于平台定位还真是不太好直接评估,因为CPU G3258和主板B85都属于入手级,而显卡GTX960至少定位于中端了,所以也就不纠结低中高的平台定位了,这里就只针对测试主角进行点评一下。

  首先来说说这颗CPU英特尔奔腾G3258,冲着奔腾20周年纪念版这个头衔也不能让玩家失望,采用22nm工艺制造,双核心双线程设计,主频3.2GHz,三级缓存3MB,不锁倍频支持超频是它大的亮点,被玩家们称为一代超频利器,性价比不言而喻。简单点:奔腾的价格,I3的性能。

  CPU选用了G3258,主板选择B85大家应该非常赞同,华硕B85M GAMER在B85主机中我非常推荐的一款入门级游戏主板,采用4相供电设计,搭配全固态电容+MOSFET+散热器,搭配G3258小超到4.5G没有压力,内存过流保护、DIGI+VRM全数字供电系统设计提升了超频稳定性。如果搭配E3 1231 V3使用也是游刃有余,打造超高性价比MATX小钢炮主机。

  显卡华硕STRIX GTX960,中端甜品级,相比G3258来说确实高了一个档次,虽然带宽128bit倍受争议,但能在GTX760性能基础上提升10%还是挺不错的,在1920*1080分辨率下应付一般游戏都没有问题。

  软件检测硬件基本规格参数,双核双线程的G3258看着确实有点单薄,虽然超4.5G后性能猛增,但毕竟也只是一颗双核CPU,所以在游戏性能方面也要考验游戏对双核/四核的优化问题。

  提到游戏方面的优化,这里不得不提一下华硕B85M GAMER主板对游戏的优化,主要针对游戏进行了两项优化:音频,SupremeFX音频模块设计+ELNA音频专用电容+德仪R4580I耳放芯片,带来出色的游戏音频体验;网络,采用Intel I218V千兆网卡,加入了LAN Guard保护模块,直接将ESD静电防护组件和防电涌组件放入接口中,不仅保证稳定流畅的网络环境,而且对处理器占用率极低,性能绝不输Killer E2200,对于LOL、WOW玩家来说绝对是极大的福利。

  关于网络游戏对延迟的优化,就必须是华硕GameFirst II软件的功劳,这可以ROG高端主板才标配的软件优化功能,没想到也用在了这块B85主板上,太给力了,绝对是入门级玩家的福利啊!

  GameFirst II功能非常强大,但是对于游戏玩家来说最实用的就是延迟ping值优化,根据用户需求优化网络优化级别来实现游戏的网络游戏环境,所以能实现一边下载一边玩网络游戏,非常人性化,一边下片一边LOL,爽歪歪。

  当然首先我们得使用GameFirst II软件进行设置,进入游戏-流量调整优先级,然后在程序列表中找到LOL运行程序,将优先级设置到最高,然后点击保存优先次序即可。如果在程序列表中没有找到你要设置的游戏或者程序,也可手动将游戏或者程序加入列表进行设置,就是软件中的新程序功能进行设置即可,操作非常简单。

  前期平台简介及准备工作一切就绪,下面就要进入测试环节了,通过众多游戏实测看看B85+G3258+GTX960到底能玩些啥游戏?

  网络游戏:英雄联盟

  《英雄联盟》是一款非常热门的竞技型RTS游戏,不仅考验CPU与显卡性能,而且游戏的载入以及网络延迟都是玩家最为关心的问题,所以网卡的好坏也会直接影响游戏体验。

  游戏画质设置,在1920*1080分辨率下特效全开最高、开启抗锯齿,LOL虽然属于大型网络游戏,相信G3258+GTX960应付它还是没有问题。

  实测成绩貌似也没有什么悬念,团战轻松保持在130帧以上,平均应该在150~160帧,这么高的帧数流畅度也就不用讨论了。

  另一方面就是网络延迟,由于整个网络只运行了LOL游戏,所以延迟非常满意,11~15帧很给力,网络流畅玩游戏的心情都不一样,哈哈!

  吼吼,延迟太低,要给点压力才行,也考验一下主板网卡性能如何,前面我们使用GameFirst II软件将LOL游戏流量设置为最高优先级,现在一边开启迅雷下载、一边玩游戏看看会是什么效果呢?宽带是电信8M,正常情况下下载速度1~1.2M左右,由于设置了LOL流量为最高优先级,所以这里下载速度只有500KB/s左右,那游戏延迟又怎样呢?

  结果非常满意,平均测试了2分钟,延迟基本保持在20~30帧,在个别人多而且特别复杂的场景会40~50帧。为了有一个对比,我将GameFirst II软件LOL流量优先级设置为一般,此时游戏刷地一下就100帧以上,甚至延迟变红,很不稳定,基本没法玩。所以华硕B85M GAMER主板在网络延迟方面的优化还是很实用的,很赞!

  硬件平台给力、网络延迟靠谱,天时地利人和不赢都不行,爽!

  另外还得提一下,华硕B85M GAMER主板SupremeFX音频模块在游戏中也表现不错,游戏的细节音效清晰可辨,出色的环绕音效也很好地营造出LOL对战时的激烈场景,身临其境的感受很刺激!

  网络游戏:剑灵

  本来想测试魔兽世界、星际争霸这样的游戏的,无奈不会玩也没有下载客户端,所以再找一款国内较为火热的《剑灵》来测试,不过说实话剑灵游戏画质优化还是挺不错的,渲染比较给力,对硬件平台的要求也较高。

  为了优化游戏网络延迟,同样要使用GameFirst II软件将剑灵流量优先级设置为最高,由于在程序列表中没有找到剑灵,所以这里手动添加即可。

  游戏画面设置,剑灵不能开5档不好意思说是一套给力的游戏平台,5档+锯齿FXAA特效,不过对于今天测试的B85+G3258+GTX960平台来说算是一种挑战。

  游戏实测表现很理想,在测试场景下基本保持在70帧以上,平均应该有80帧以上的流畅度,如果在其他复杂的战斗场景保持在60帧以上应该问题不大,流畅度完全不用考虑,整个平台性能没有任何压力。

  单机游戏:GTA5

  如果说网络游戏对硬件要求实在太渣渣,下面就用一些热门大型单机游戏来进行测试,看看B85+G3258+GTX960这样神搭配能否抗得住压力。

  《GTA5》应该是现阶段非常火爆的一款游戏了,侠盗猎车手系列可玩性高是游戏玩家公认的,而且由于上市时间不久、内容60多G,所以很多人也才开始尝鲜玩呢!

  关于GTA5测试大家应该看过不少,TAITAN级别旗舰级显卡才能流畅玩的游戏要秒B85+G3258+GTX960这样的平台仅是分分钟的事情,特别是G3258这种小虾米级别的CPU来挑战GTA5不得不说是勇气可佳,因为大家也知道GTA5相对来说也是特别吃CPU的一款游戏,能否抗得住呢?当然我们也要有自知之明,所以在测试的时候1920*1080分辨率下直接默认特效就行了,其实默认画质特效也不低,中等画质了,对整个平台来说是一种挑战。

  另外,大家知道GTA5自带测试无法获得成绩,所以这里只能跑GTA5自带测试项目,然后使用Fraps软件记录测试帧数获得测试数据。

  先说明一下这个数据,我们看到有四段帧数非常高,瞬间跳到250帧左右,这是因为在测试的时候是四个小段,所以每一段测试完之后转场的时候就会加载一下,加载过程画面帧数就跳至了250帧左右,所以有了上面这样的测试数据,而我们只需要看下面较低帧数的数据就行了。

  从测试成绩来看比想像的好太多了,平均保持在60帧左右,最低都保持在40帧以上,整体流畅度还是值得肯定的,结论就是B85+G3258+GTX960平台在1920*1080分辨率下,中等特效玩GTA5基本没有压力,平均60帧很流畅。

  前面说了GTA5相对来说是比较吃CPU性能的,所以对于入门级双核G3258虽然从默认频率下超频到4.5G性能提升很大,但运行压力还是很大的,游戏使用窗口模式然后启动任务管理器看到在玩游戏的时候CPU使用率几乎在90%上下波动,想想温度肯定也不低,不过最终顶住了,表示很庆幸,G3258威武霸气!

  单机游戏:孤岛危机3

  平台对于GTA5的挑战算是侥幸过关,但绝对不能得意忘形,因为更大的挑战即将来临。

  《孤岛危机3》作为杀手级别的大型单机游戏对于一般显卡都是藐视的,对于这样的平台更是骇人听闻。

  前面在GTA5算是放过了一马,这次来点狠的,直接在1920*1080分辨率特效全开最高,反锯齿高MSAA(8X),是不是很有压力啊,哈哈!

  这次不仅仅是G3258抗不住了,GTX960也表示屈服,测试成绩平均保持在25帧左右,不过还好几乎没有低于20帧以下,游戏卡顿较为严重,都是高特效惹的祸。

  虽然没有抗全孤岛危机3最高特效,但是想要轻松游戏玩孤岛危机3也是非常容易的事情,开中等特效即可,这样的入门级游戏平台玩显卡杀手级别的游戏照样妥妥地。

  单机游戏:战地3

  战地系列也是非常经典的热门单机游戏,剧情不错可玩性较高,《战地3》采用了寒霜引擎,展现了更强大的3D细节效果,把动画、环境破坏、光照、地图和音效提升到一个新的高度,所以对平台也有着较高的要求,能否抗住?

  在1920*1080分辨率画质特效全部最高,迎战...

  在战地3游戏中画质特效虽然也全部设置最高,但是相对于孤岛危机来说还是小菜一碟,所以平台整体测试表现非常漂亮,保持在60帧以上,平均在80帧左右,运行非常流畅,很赞!

  单机游戏:看门狗

  《看门狗》应该也听说过不是什么省油的灯吧,也属于显卡杀手级游戏,到底多厉害要测试了才知道...

  入门级也疯狂,1920*1080分辨率画质特效全部最高走起。

  哈哈,太傲了被秒得体无完肤,保持在20帧以上,平均35帧左右,不过相比孤岛危机3来说还算好,至少卡顿没有那么严重。

  测试成绩这样一点也不意外,情理之中,所以要想流畅玩看门狗只需要将特效降降即可,轻松流畅玩很简单,虽然较为吃力,但是总体来说平台性能还是能抗得住。

  总结:

  上面一系列游戏测试内容还是非常丰富,包含了热门网络游戏《英雄联盟》、《剑灵》,大型单机游戏《GTA5》、《孤岛危机3》、《战地3》、《看门狗》几款游戏,从整体的测试成绩来看对B85+G3258+GTX960平台信心十足,虽然面对高特效单机游戏表现较差,从CPU G3258使用率到GTX960游戏渲染能力都较为吃力,但从整机平台出发这本就是一项非常巨大的挑战,所以这样的表现也是情理之中,但是这些游戏要流畅玩还是非常轻松,只要适当降低特效,轻松应付还是没有压力。所以,对于追求高性价比的游戏玩家来说这样搭配也是一个不错的选择。

  回到最初讨论的瓶颈论,现阶段无论是CPU性能还是显卡性能都已经进入够用时期,所以从平台搭配来说G3258基本不会是GTX960的瓶颈,毕竟G3258也带着GTX960抗过了这么多游戏。当然不得不承认在对CPU应用有较高要求的情况下CPU使用率肯定极高,无论是程序应用还是优化对CPU双核/多核的优化来说超频4.5G的G3258能够应付一般应用,但如果真要挑战G3258极限我觉得没必要了,毕竟本身定位于入门级,性价比摆在那里,扯得越多就址得越远了,够用就好!

  上面只是测试了部分游戏,具有一定的代表性,如果大家还想看看其他游戏在该平台的表现,刚好我电脑上又有这游戏,我也可以加上测试数据供大家参考,感谢大家支持与关注,谢谢!

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